Atelier Yumia: Nhà giả kim của ký ức & Đánh giá đất được hình dung - làm cho Aladiss vĩ đại trở lại
Thông tin game: Atelier Yumia: The Alchemist of Memories the Envisioned Land sẽ ra mắt vào ngày 21 tháng 3 năm 2025 trên các nền tảng PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series SX và PC Steam. Nhà phát hành là Koei Tecmo và nhà phát triển là Gust. Dù có nhiều trò chơi mô phỏng cửa hàng và chế tạo khác, series Atelier vẫn mang lại cảm giác ấm áp và quen thuộc. Đây là một series RPG lâu dài, tập trung vào cuộc sống hàng ngày của một alchemist và việc tạo ra hàng hóa cho người dân.
Mặc dù series đã tránh xa những điều tầm thường, nhưng tinh thần sáng tạo vẫn giữ vai trò trung tâm. Sau ba phần game với Ryza Stout, Gust đã giới thiệu phần mới nhất mang tên Atelier Yumia: The Alchemist of Memories the Envisioned Land. Giống như nhiều tựa phụ khác trong series, người chơi không cần phải chơi các phần trước để hiểu rõ bối cảnh hay cơ chế gameplay chính.
Một phần lý do là hầu hết các bộ ba Atelier đều kết hợp các cơ chế chiến đấu và chế tạo khác nhau từ loạt này sang loạt khác, và Atelier Yumia cũng không phải là ngoại lệ. Những hạn chế nghiêm ngặt về thời gian chế tạo đã không còn, và lần này, Atelier tập trung nhiều vào cuộc phiêu lưu bên ngoài atelier hơn là những bí ẩn bên trong. Atelier Yumia: The Alchemist of Memories - the Envisioned Land xoay quanh nhân vật chính Yumia Liessfeldt, một alchemist đã có chút uy tín, người đã thử nghiệm với các nghệ thuật bị cấm từng khiến vương quốc Aladiss sụp đổ.
Với vai trò là thành viên trẻ trong nhóm thám hiểm các di tích bỏ hoang, Yumia thường bị kỳ thị vì nghề nghiệp của mình. Nhiều người trong nhóm có lý do để e ngại cô, vì giả kim thuật đã gây ra nhiều thảm họa lớn. Tuy nhiên, mục tiêu của Yumia là khám phá những bí ẩn về lý do khiến giả kim thuật trở thành chủ đề đáng sợ và tìm kiếm mẹ mình trong quá trình này.
Thế giới mở trong Atelier Yumia đầy những điểm mốc và vật phẩm để thu thập, khiến bạn khó có thể đi được mười bước mà không gặp một điểm thú vị nào. Với tính cách cầu toàn của mình, tôi đã đặt mục tiêu đạt 100 điểm ở cả bốn khu vực của lục địa để hoàn thành thành tích và cảm giác hoàn thiện. Từ rương kho báu khóa đến các đền thờ nhỏ cần giải các câu đố logic cơ bản để nhận điểm kỹ năng, có quá nhiều hoạt động phụ khiến người chơi khó theo dõi cốt truyện của Atelier Yumia.
Gust chịu ảnh hưởng từ Genshin Impact, cố gắng nắm bắt năng lượng và thiết kế của tựa game này. Khi không có thời gian giới hạn để hoàn thành cốt truyện và túi đồ đủ lớn để chứa nguyên liệu, người chơi có thể thoải mái khám phá vùng đất Aladiss, đánh bại vài con Puni và hoàn thành các nhiệm vụ nhỏ trên bản đồ.
Một điều tôi không nhận ra cho đến giờ chơi thứ ba mươi của Atelier Yumia là lực lượng thám hiểm có một danh sách nhỏ các hoạt động mà họ muốn Yumia thực hiện ở mỗi vùng như một phần trong nỗ lực tiên phong của họ. Những hoạt động này bao gồm việc sử dụng một vật phẩm hoặc kỹ năng nhân vật cụ thể trong combat và chế tạo các món đồ nội thất. Ban đầu, tôi nghĩ đây chỉ là cách để kiếm điểm kinh nghiệm và kỹ năng, nhưng tôi cuối cùng nhận ra rằng việc hoàn thành danh sách này ở mỗi vùng, ít nhất là trong hai vùng đầu tiên, sẽ mở khóa đạn đặc biệt cho súng của Yumia, giúp cô phá vỡ một số rào cản trên đường đi.
Nếu bạn gặp phải những bức tường vân đá có vẻ giòn hoặc mạng nhện cản trở lối vào rương kho báu, đó là cách Yumia khám phá các loại đạn khác nhau. Một điều tôi ước biết sớm hơn là cô ấy phải quay lại gặp lãnh đạo lực lượng thám hiểm mỗi khi vượt qua ngưỡng 10 trong danh sách hoàn thành để nhận phần thưởng nhỏ và mở khóa cấp mục tiêu tiếp theo.
Chỉ khi hoàn thành danh sách này với 100 mục trong một khu vực, Yumia mới mở khóa được đạn đặc biệt hoặc công cụ hỗ trợ cho cuộc phiêu lưu của mình. Không có dấu hiệu hay chỉ dẫn nào rõ ràng, vì vậy bạn nên kiểm tra đội thám hiểm thường xuyên nếu cảm thấy đã làm đủ để tiến xa hơn. Combat trong series Atelier thường là theo lượt hoặc ít nhất là phương pháp hơn.
Atelier Yumia thay đổi công thức bằng cách chuyển toàn bộ sự tập trung của trận chiến thành hành động. Yumia và hai thành viên trong nhóm có thể hành động độc lập, với một số chiến lược AI cho các nhân vật không được điều khiển trực tiếp, đồng thời tấn công kẻ thù. Thay vì tự do di chuyển trên chiến trường, Yumia chiến đấu bằng cách xoay quanh kẻ địch trên hai mặt phẳng cố định, có thể tấn công ở cự ly gần hoặc xa chỉ bằng một nút bấm để chuyển đổi giữa hai khoảng cách.
Người chơi có thể di chuyển xung quanh kẻ thù hoặc chặn tấn công, với những động tác phòng thủ được thực hiện đúng thời điểm sẽ tạo ra phản đòn mạnh mẽ. Yumia và đội của cô không có các lệnh tấn công và kỹ năng tiêu chuẩn, mà mỗi lệnh tấn công đều là kỹ năng độc đáo cho từng nhân vật và khác nhau tùy thuộc vào khoảng cách đến kẻ thù. Mỗi kỹ năng có số lần sử dụng nhất định trước khi cần thời gian hồi chiêu, vì vậy người chơi phải quản lý việc sử dụng sát thương một cách hiệu quả.
Nguồn: wccftech.com/review/atelier-yumia-the-alchemist-of-memories-the-envisioned-land-make-aladiss-great-again/